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【资讯】安利向萌新的地狱之刃通关评测张启靓

发布时间:2020-10-18 15:54:24 阅读: 来源:工字钢厂家

14个小时通关了Hellblade,来卖个安利。第一次写长评,轻微剧透,请多多担待。

游戏讲述了一个皮克特女战士为了寻找亡夫的灵魂而前往赫尔海姆挑战洛基之女海拉的故事。更为准确的可以概括为是精分少女的颅内北欧游。

游戏定位为心理恐怖ACT游戏,制作方对他的描述为“3A级别的独立游戏”。事实上这更像是一款“打怪5分钟,解谜2小时”的解谜游戏。玩家的操纵主人公苏诺尔唯一的特殊能力就是她的“心眼”,即灵视能力,并借此解开谜题打通拯救亡夫灵魂的道路。

游戏整体画面风格较为沉重,画面偏暗,但也有色彩明丽的场景穿插其中。人物建模与场景皆十分精细,许多场景都非常有艺术感,自带的照片系统拥有各种滤镜和渲染,无比强大,闲暇时作为步行模拟器也是个不错的选择。

本作的恐怖元素不多,随处可见形态各异的尸体/铁笼/监禁play,看多了也就比较麻木。但作为一款心理恐怖游戏,恐怖的氛围还是贯彻到底,令我印象最深刻的是致盲和尸海两关,部分场景可能会引起不适。

游戏的解谜玩法大致有3种,其中含有类似寂静岭中表里世界的设定,后期并不会因为惯性思维而使解迷难度降低。

动作部分怪物和boss种类较少比较遗憾,没有特别硬核的内容,但上手之后打击感与流畅性均属上乘。最后的boss战极具美感,这也是我会在此安利这款游戏的重要原因之一。

除了主线,玩家在游戏的过程中可以收集各种碑铭,收集后可以聆听各种北欧神话故事,是对剧情很好的补充与呼应,也使游戏有了多周目的意义。

为了营造苏纽尔的精神世界,本作配音采用了双耳录音的方式,戴上耳机后体验极佳。但从头到尾充斥着的各种碎碎念颇有些精神污染的意味,虽然我对此十分享受,但卡关时耳边充斥着各种嘲讽可能也确实是一种折磨。游戏初期耳边的呢喃多是讽刺,但到了后期更多的是鼓励。感受到这一变化说实话十分令人感动==

全程没有任何教学和载入,这也使得游戏整体十分连贯,沉浸感极佳。在熟悉了懒散的沙盒之后,高度凝练的线性游戏似乎更能让玩家全神贯注地进入游戏世界,于是这些故事在最后也往往得到了升华。

许多人diss女主不够漂亮,但在我看来,她的迷茫,她的受伤,她的执着,她的狰扎,都十分具有美感。

引用一位知乎答主的话:

在最后的boss战,耳语不停地说“放弃吧”,“忘了迪利恩吧”,意识到源源不断的敌人就是注定要剧情杀却还是要战斗到站不起来的时候,我觉得这本身就是这个游戏最大的成功——制作组让你最终成为了这个精神恍惚,总是恐惧,却因为爱完成了自我救赎的女孩子。

现在正值steam夏季折扣,原价88软的地狱之刃现在只需52软。如果你是喜欢剧情向游戏,或者是钟情北欧神话的玩家,52软绝对物超所值。游戏自带简体中文。当然,我更推荐在入坑之前买个好耳机。_(:з」∠)_

写的有些乱有些啰嗦,感谢看到这里的小可爱。如果你有意入手的话,欢迎来找我讨论攻略剧情(*/ω\*)

最后吹一下苏妞儿颜值。

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